Jesteś w Klubie Komputronik
Wydłużyłeś prawo zwrotu do 30 dni!
W Klubie Komputronik
Zyskałeś najlepszą cenę!
W Klubie Komputronik
kupisz ten produkt taniej o {{::$ctrl.productData.price.vip.price_diff}}! Dołącz już teraz!
W Klubie Komputronik
masz prawo zwrotu do 30 dni! Dołącz już teraz!
Sprawdź Klub Komputronik
Dostępna dostawa z wniesieniem
Sprawdź szczegóły!
Odbiór osobisty już za godzinę!
Sprawdź dostępność w Twoim mieście
Sprzedaż produktu jest limitowana:

Pozostało {{::$ctrl.productData.limited_sale.available_quantity}} szt. z {{::$ctrl.productData.limited_sale.all_quantity}} szt.

Dodatkowe informacje:
  • Indeks: [{{::$ctrl.productData.sezamPoints}}]
  • Kod systemowy: [{{::$ctrl.productData.product_code_max}}]
  • Kod producenta: [{{::$ctrl.productData.product_code_foreign}}]
  • Kod EAN: [{{::$ctrl.productData.product_code_ean}}]
Promocje dla tego produktu:
Promocje dla tego produktu:
Dodatkowe informacje o produkcie:
Dodatkowe informacje o produkcie:
Opis produktu
Opis produktu
{{::$ctrl.productData.name}}

Cechy produktu
Cechy produktu
{{::$ctrl.productData.name}}
Dane techniczne
Producent {{::$ctrl.productData.producer.name}}
Gwarancja
{{::$ctrl.productData.warranty}} brak
{{::value.name}} {{value.name}}
{{::attribute_group.group_name}}
{{::value.name}} {{value.name}}
Opinie
Opinie
{{::$ctrl.productData.name}} {{::$ctrl.productData.comments.additional_header_text}}

Nie ma jeszcze opinii dotyczących tego produktu.
Dodaj swoją opinię jako pierwszy.

{{::$ctrl.productData.comments.score}} / {{::$ctrl.productData.comments.max_score}}
{{::$ctrl.productData.comments.stats.best}}%
osób poleca ten produkt.
  • {{score}}/{{::$ctrl.productData.comments.max_score}}
    {{::percent}}% opinii
Wszystkich opinii: {{::$ctrl.productData.comments.count}}
Opinia eksperta
Opis producenta
Opis producenta
Dostępność
Dostępność w salonach
Dlaczego Komputronik

Janod Szachy Carrousel

Promocje dla produktu:
109,90
W Klubie Komputronik
masz prawo zwrotu do 30 dni! Dołącz już teraz!
Sprawdź Klub Komputronik
  • Kod systemowy: [DZI-ZGRY-JAD-0008]
  • Kod producenta: [J02745]
  • Kod EAN: [3700217327453]
Cechy produktu

Cechy produktu

Janod Szachy Carrousel

Dane techniczne
Producent Janod
Gwarancja -
Rodzaj strategiczna
Płeć chłopiec
dziewczynka
Kategoria wiekowa 6 lat +
Ile osób 2
Czas gry 45 min
Materiał drewno
karton
Liczba elementów 33 szt.
Waga 0.6 kg
Wymiary obrazka plansza: 28 x 28 cm
Wymiary opakowania 25 x 5,5 x 25 cm
Opinie

Opinie

Nie ma jeszcze opinii dotyczących tego produktu.
Dodaj swoją opinię jako pierwszy.

Opis producenta

Opis producenta

Janod Szachy Carrousel

Szachy francuskiej marki Janod to wspaniała zabawa dla dwóch osób – zarówno dzieci, jak i dorosłych.

Zestaw zawiera planszę, wykonaną z solidnego kartonu oraz drewniane elementy: 32 szachowe pionki – 16 żółtych i 16 niebieskich. W każdym zestawie znajduje się król, królowa, dwóch klaunów (gońce), dwa konie (skoczki), dwie wieże i 8 cyrkowych namiotów (pionki). Zadanie polega na zablokowaniu króla przeciwnika, czyli doprowadzenia do sytuacji znanej jako szach-mat. Wygrywa gracz, który zrobi to jako pierwszy.

Gra w szachy kształci pamięć, umiejętność abstrakcyjnego i logicznego myślenia, rozwija wyobraźnię przestrzenną i zdolność koncentracji, a co za tym idzie wpływa na rozwój intelektu, zwiększa aktywność umysłową, rozbudza twórcze zdolności u dziecka.

Gra została zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudełko. Idealnie nadaje się na prezent.

Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny.

Przygotowanie do gry
Rozłóż planszę tak, by w jej prawym dolnym rogu znajdowało się jasnoróżowe pole. Gracze wybierają dla siebie kolor figur. Każdy ma ich 16. Należy ustawić je na planszy symetrycznie, wg załączonego wzoru. Zaczyna gracz, który ma żółte pionki.

Zasady gry
Każdy gracz wykonuje po jednym ruchu w swojej kolejce. Gra w szachy wymaga zapamiętania i przestrzegania wielu reguł, w tym dotyczących specjalnych sposobów poruszania się po planszy przez poszczególne figury. Ponadto:

  • Żaden z pionków nie może stanąć na polu zajętym już przez inny pionek w tym samym kolorze.
  • Pionki w jednym kolorze mogą jednak stawać na polach zajętych przez pionki przeciwnika. Wówczas pionek przeciwnika zostaje „zbity” i usunięty z planszy.
  • Pionki nie mogą przeskakiwać nad sobą, niezależnie od tego, czy są tego samego koloru, czy nie (z wyjątkiem Skoczka, tu: Konia).
  • Wszystkie pionki mogą „zbijać” pionki przeciwników tak samo, jak się poruszają (z wyjątkiem Pionów, tu: Namiotów cyrkowych).

  • Ruchy Wieży:
  • Wieża porusza się do przodu i w bok po linii prostej, o dowolną liczbę wolnych pól.
  • Ruchy Gońca:
  • Goniec (tu: Klaun) porusza się po przekątnej, o dowolna liczbę wolnych pól.
  • Ruchy Królowej:
  • Królowa to najpotężniejsza figura szachowa, która może łączyć ruchy Wieży i Gońca, a zatem poruszać się w dowolnym kierunku i o dowolną liczbę pól.
  • Ruchy Króla:
  • Król porusza się w dowolnym kierunku, podobnie jak Królowa, ale wyłącznie o jedno pole. Król nie może się jednak przesunąć na pozycję, w której byłby zagrożony „zbiciem”. Sytuacja, w której znajdzie się w takiej pozycji, to tzw. „szach”. Wówczas potencjalny atak na niego musi zostać natychmiast odparty, np. poprzez „zbicie” pionu, który mu zagraża, umieszczenie innego pionu pomiędzy Królem, a danym pionem lub zmianę położenia samego Króla. Jeśli niemożliwe jest wykonanie żadnego z tych ruchów, dochodzi to tzw. „szach-mat” i gra się kończy. Królowie przeciwników nie mogą stać na sąsiadujących ze sobą polach.
  • Ruchy Skoczka:
  • Skoczek (tu: Koń) ma specjalny sposób poruszania się – idzie o dwa pola do przodu i jedno w bok. Jako jedyny może przeskakiwać nad innymi pionkami.
  • Ruchy Pionów:
  • Piony (tu: Namioty cyrkowe) poruszają się wyłącznie o jedno pole do przodu, ale pionki przeciwników zbijać mogą wyłącznie po przekątnej. Przy pierwszym ruchu z wyjściowej pozycji mogą – opcjonalnie – przesunąć się o dwa pola. Pion jako jedyna figura szachowa nie może się poruszać do tyłu. Każdy Pion, który dotrze do ostatniego rzędu na planszy, może zostać promowany na inną figurę (z wyjątkiem Króla). Zazwyczaj zostaje on „minowany” drugą Królową, ale może się również stać Wieżą, Gońcem lub Skoczkiem.

Cel gry
Celem gry jest uniemożliwienie bezpiecznego ruchu Królowi przeciwnika, czyli doprowadzenie do sytuacji znanej jako „szach-mat”. Wygrywa gracz, który zrobi to jako pierwszy.

Dlaczego Komputronik
Inne produkty